点数計算のしくみの最近のブログ記事

点数計算とは

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アガリ役を覚えたら、点数計算を覚えましょう。

■点数計算

麻雀は手役のハン数だけでは点数が決まりません。
それ以外に符というものが必要になります。

点数計算の基本は
符×ハン数(手役)です。

ですから、すでに手役を覚えている人は、
符の求め方が分かれば、点数計算ができます。


■符

手役のハン数とは別に
アガリにつく点数のことをといいます。

点数計算をするために、符を求めることを符計算といいます。


■符計算の方法

A.基本点 20符 アガッたときに必ずつく符

B.メンゼンロン 10符

C.メンツやアタマの組合わせによってつく符(2点以上)

D.テンパイの形につく符(2点以上)

E.ツモにつく符 2符

★符はABCDEの合計の1の位を切り上げたものになります


■符計算の例外

ピンフとチートイツは、アガリの形が決まっているため、
符計算をする必要がありません。

ハン数だけで点数が決まります。


■満貫以上は符計算はいらない

満貫以上になると、ゲームのバランスを保つため
符計算を打ち切ることになっています。

したがって符計算をする必要がありません。

満貫(マンガン)以上の点数

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満貫以上は符計算はいりません。
丸暗記しましょう。

●満貫以上の点数表●

上段の点数は、ロンアガリの点数。
下段の点数は、ツモアガリの点数。(子の支払い/親の支払い)
*数え役満ありのルールの場合。

ハン数  名称 子のアガリ 親のアガリ
4、5 満貫 8000
2000/4000
12000
4000オール
6、7 ハネ満 12000
3000/6000
18000
6000オール
8~10 倍満 16000
4000/8000
24000
8000オール
11以上 三倍満 24000
6000/12000
32000
12000オール
(*13ハン以上) 役満 32000
8000/16000
48000
16000オール

チートイツの点数

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チートイツの点数は、
満貫未満でも符計算をする必要がありません

チートイツの点数表

ハン数  子のアガリ 親のアガリ
1600
 - 
2400
 - 
3200
800/1600
4800
1600オール
6400
1600/3200
9600
3200オール
8000
2000/4000
12000
4000オール

 

ピンフの点数

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ピンフの点数は、
満貫未満でも符計算をする必要がありません

ピンフは、ツモとロンで点数が全然違うので、
別個に解説します。

 

点数計算の手順を覚えよう

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4ハンと3ハン以下で異なる
点数計算の手順を覚えよう。

■点数計算の手順

アガリ手のハン数を調べます。

●4ハン以上の場合 ⇒ 満貫以上の点数表にしたがって点数を出します。

●3ハン以下の場合 ⇒ 符計算で点数を算出します。

ただし、ピンフとチートイツは例外です。

○まずメンゼンロンなら30符、それ以外なら20符からスタートします。
○メンツやアタマにつく符を計算して足します。
○待ちがリャンメン、シャンポン以外なら2符を足します。
○ツモアガリなら2符を足します。

○符をすべて合計し、1の位を切り上げて符を算出します。

○そうして出た符とハン数から点数を出します。

食いピンフのロンアガリの点数

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鳴いたピンフのロンアガリは、
符計算の例外中の例外です。

(例) 三三六七八(6)(7)(8)45 チー(4)(5)(6)

待ちは3と6になります。

手役はタンヤオで1ハン、(ピンフは鳴いたらつきません。)
符は何もつかないので、基本符の20符のみになります。

20符1ハンというのは、700点になります。

そこで、1ハンの最低点を1000点にするために、
10符プラスして計算することにしました。
(説明するとむずかしくなるので省略します)


ですから例外として、
喰いピンフのロンアガリは
30符として計算します。

点数計算はむずかしくない

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点数計算は、初心者にとって最後の難関です。

ルールや役を覚えるのは、比較的簡単です。
覚えるのも楽しいものです。

ですが、点数計算は覚えていて楽しいものではありません。

計算が苦手な人は、
ちょっと尻込みしてしまうかもしれません。
すごく複雑で、ムズカシそうな印象が強いですし。

点数計算を覚えないと損をする

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麻雀は点数を競うゲームです。

その点数が、アガって他の人に教えてもらうまで
自分で分からないのです。

これは、とても不利なことです。

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