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    <title>麻雀研究人生は上々だ</title>
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    <updated>2008-04-26T09:06:09Z</updated>
    <subtitle>麻雀が強くなりたい人のためのサイトです。これまでの知識、経験、研究をもとに、 
麻雀戦略・戦術、麻雀学習方法、おすすめの麻雀牌、麻雀卓、麻雀本などを紹介します。</subtitle>
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    <title>まずはじめに</title>
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    <published>2010-06-16T15:00:00Z</published>
    <updated>2008-04-26T09:06:09Z</updated>

    <summary>このサイトは、戦略・戦術中心の麻雀サイトです。初心者の方には少しむずかしい内容に...</summary>
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        <name>理想雀士</name>
        
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        <![CDATA[<p>このサイトは、戦略・戦術中心の麻雀サイトです。<br />初心者の方には少しむずかしい内容になっています。<br />麻雀の基本的なルール、知識、点数計算などはこちらへどうぞ⇒<a href="http://majanjan.com/nyu-mon/"><font color="#2d318a">楽しく覚える麻雀入門</font></a>　<br /><br />麻雀が強くなりたい人は、麻雀観、戦略、戦術、勉強法などを参考にどうぞ。<br />麻雀を楽しみたい人のために、麻雀動画、コラムなどのコンテンツも用意してあります。</p>
<p>当サイトのすべての記事は、左サイドバーの「カテゴリ」にリンクしています。<br />最新記事は右サイドバーの「最近のブログ記事」にリンクしています。</p>
<p><strong>じっくり時間をかけた結果、自分の麻雀観がかなり整理できたので、<br />更新頻度をもっと多くできると思います。ゆっくり見ていってね。<br /><br /></strong><iframe style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" border="0" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=majanjancom-22&amp;o=9&amp;p=16&amp;l=st1&amp;mode=books-jp&amp;search=%E9%BA%BB%E9%9B%80&amp;fc1=&amp;lt1=&amp;lc1=&amp;bg1=&amp;f=ifr" frameborder="0" width="468" scrolling="no" height="336"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>]]>
        
    </content>
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    <title>論理的思考とは</title>
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    <published>2008-05-25T12:34:22Z</published>
    <updated>2008-05-25T13:48:26Z</updated>

    <summary>最近よく使われる言葉に論理的思考（ロジカルシンキング）というものがあります。 論...</summary>
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        <name>理想雀士</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://majanjan.com/research-life/">
        <![CDATA[<p>最近よく使われる言葉に論理的思考（ロジカルシンキング）というものがあります。</p>
<p>論理的思考というのは、難しい理論をこねくり回して、<br />相手を論破するための思考のようなイメージがあります。 <br />いわゆる「頭が固い、理屈っぽい」というものです。 </p>]]>
        <![CDATA[<p>しかし実際は、難しいものを単純にし、構造化（誰が見てもわかりやすく）して<br />相手を納得させ、相手と協調するための思考方法になります。 </p>
<p>もう少し詳しく説明すると、批判的思考を中核にもち、<br />論理性という目標をもちながら、さまざまな可能性を探索し、<br />それらの可能性を比較検討し、消去できるものは消去する。<br />こうすることによって、複雑なものを単純化、構造化することが論理的思考です。</p>
<p>物事をモレなく効率的に戦略的に考える上で、大切な思考法と考えられていて、 <br />そのため日常のいろんな場面において役立ちますし、もちろん麻雀においても役立ちます。 </p>
<p>論理的思考を鍛えれば、麻雀におけるあらゆる考え方、戦略、戦術などを<br />正しく理解するのに役立つでしょう。</p>]]>
    </content>
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    <title>情報リテラシーとは２</title>
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    <published>2008-05-23T08:36:37Z</published>
    <updated>2008-05-23T09:13:38Z</updated>

    <summary>情報リテラシーとは、情報をつかいこなす能力のことです。 情報リテラシーと密接に関...</summary>
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        <name>理想雀士</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://majanjan.com/research-life/">
        <![CDATA[<p>情報リテラシーとは、情報をつかいこなす能力のことです。</p>
<p>情報リテラシーと密接に関連するものに、<br />メディアを使いこなす能力である<strong>メディアリテラシー</strong>、<br />コンピュータをはじめとするIT技術を使いこなす<strong>コンピュータリテラシー</strong>があります。</p>
<p>前者はメディアを利用した情報の取得・解釈と表現に重点が置かれていて、<br />後者はIT技術の活用を重視します。<br /></p>]]>
        <![CDATA[<p>情報をつかいこなすためには、まず情報を入手しなくてはなりません。<br /><br />一番身近な情報入手先としては各種メディアが挙げられます。<br />ですからメディアリテラシーは情報リテラシーに必須だと考えていいでしょう。</p>
<p>他にも、最近ではパソコンを使って情報を入手する機会が増えてきました。<br />入手だけでなく、組み合わせたり加工したりすることもできますから、<br />IT技術を使いこなすコンピュータリテラシーも必須だと考えていいでしょう。</p>
<p><br />もう少し詳しく知りたい人のために、分かりやすいサイトを紹介します。<br />いずれも数時間もあれば読めます。<br /><br /><a href="http://pbcompany.orz.ne.jp/PB/IL/IL.html">情報リテラシー入門　</a></p>
<p><a href="http://www.st.rim.or.jp/~k-kazuma/FS/FS116.html" target="_top"><font color="#0000ff">コンピュータ・リテラシーでなく情報リテラシーを</font></a>（<a href="http://www.st.rim.or.jp/~k-kazuma/index.html" target="_top">川村渇真の「知性の泉」</a>）</p>
<p><a href="http://ja.wikibooks.org/wiki/%E9%AB%98%E7%AD%89%E5%AD%A6%E6%A0%A1%E6%83%85%E5%A0%B1A">高等学校情報A</a><br /><br /><br />情報リテラシーについてはいろいろな本が出ています。<br />入門用としてオススメの１冊を紹介します。<br />もともと高校の副読本として作成されたもので、<br />基礎用語の説明、挿絵や写真はすべてカラーと、とても分かりやすい作りになっています。<br /></p>
<p>&nbsp;<br /></p>
<div class="amazlet-box" style="MARGIN-BOTTOM: 0px">
<div class="amazlet-image" style="FLOAT: left"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4891005300/majanjancom-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink"><img style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" alt="これだけでわかる最新情報リテラシー―コンピュータ&amp;ネットワーク技術の基本から情報活用のモラルまで" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41smHzqyW2L._SL160_.jpg" /></a></div>
<div class="amazlet-info" style="FLOAT: left; MARGIN-LEFT: 15px; LINE-HEIGHT: 120%">
<div class="amazlet-name" style="MARGIN-BOTTOM: 10px; LINE-HEIGHT: 120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4891005300/majanjancom-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink">これだけでわかる最新情報リテラシー―コンピュータ&amp;ネットワーク技術の基本から情報活用のモラルまで</a> 
<div class="amazlet-powered-date" style="MARGIN-TOP: 5px; FONT-SIZE: 7pt; LINE-HEIGHT: 120%; FONT-FAMILY: verdana">posted with <a title="これだけでわかる最新情報リテラシー―コンピュータ&amp;ネットワーク技術の基本から情報活用のモラルまで" href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/4891005300/majanjancom-22/ref=nosim/" target="_blank">amazlet</a> at 08.05.23</div></div>
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<div class="amazlet-footer" style="CLEAR: left"><br />&nbsp;</div></div>]]>
    </content>
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    <title>正しい麻雀観とフォームを身につけるためには</title>
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    <published>2008-05-20T01:10:22Z</published>
    <updated>2008-05-20T01:41:15Z</updated>

    <summary>麻雀は本当に勘違いしやすいゲームで。 それは麻雀というゲームの性質に原因がある一...</summary>
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        <name>理想雀士</name>
        
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        <![CDATA[<p>麻雀は本当に勘違いしやすいゲームで。</p>
<p>それは麻雀というゲームの性質に原因がある一方、<br />それを打つ人間の心理にも原因があります。</p>
<p>勘違いしたまま間違った知識を増やし、経験を積んでしまうと、<br />あとで麻雀観とフォームの矯正が難しくなってしまいます。</p>
<p>&nbsp;</p>]]>
        <![CDATA[<p>では正しい麻雀観とフォームを身につけるにはどうしたらいいでしょうか？</p>
<p>それは膨大な情報から正しい情報を取捨選択する能力と、<br />物事を自分の頭で論理的に筋道立てて考える能力を高めていくことです。</p>
<p>前者は<strong>情報リテラシー</strong>、後者は<strong>ロジカルシンキング（論理的思考）</strong>といいます。<br />これは何も麻雀だけに限らず、人生全般において身につけておきたい能力です。<br /><br />これらを詳しく見ていきましょう。</p>]]>
    </content>
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    <title>人間のイメージや印象はあてにならない</title>
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    <published>2008-05-10T14:21:10Z</published>
    <updated>2008-05-10T14:25:17Z</updated>

    <summary>麻雀の知識に乏しかったり、論理的に考えることに慣れていない人は、イメージや印象で...</summary>
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        <![CDATA[<p>麻雀の知識に乏しかったり、論理的に考えることに慣れていない人は、<br />イメージや印象でいろいろなことを判断しがちです。</p>
<p>麻雀の本質とはちょっとずれますが、人間の本質を見ていきましょう。<br />人間の抱く印象やイメージとはどのようなものでしょうか。<br /></p>]]>
        <![CDATA[<strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">・そのときの体調、気分によってころころ変わる<br /><br /></font></strong>
<p>人間は、自分の体調がいいときや気分がいいときに経験することは、たいていよい印象を抱きます。<br />逆に体調が悪かったり気分が悪いときに経験することは、たいてい悪い印象を抱きます。</p>
<p>これは麻雀でも同じで、かぜをひいていて体調が悪かったり、<br />そのときツイていなくてテンションが下がっているときに同卓した相手には<br />相手の実力以上に強い印象を抱きます。相性が悪いとか苦手意識を持つこともあります。</p>
<p><br /><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">・自分にとって都合のいい印象しか残らない</font></strong></p>
<p>成功したり勝った記憶など、自分にとって気分がいいことは<br />強く印象に残りやすいのです。</p>
<p>反対に失敗したり負けた記憶など、自分にとって都合の悪い記憶は、<br />よほど強烈な出来事じゃないと印象に残りません。</p>
<p>人間は無意識のうちに、都合のいい印象しか残さないようにできているのです。</p>
<p><br />このように人間の印象なんてものは、そのときの体調や気分に左右され、<br />都合のいい印象しか残らないようにできているわけです。</p>
<p>これではあてにならないことが多く、それで判断してしまうのはとても危険です。<br /></p>]]>
    </content>
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    <title>麻雀は勘違いしやすいゲーム</title>
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    <published>2008-05-10T13:13:02Z</published>
    <updated>2008-05-10T13:14:32Z</updated>

    <summary>麻雀は本当に勘違いしやすいゲームで。 それは麻雀というゲームの性質に原因がある一...</summary>
    <author>
        <name>理想雀士</name>
        
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        <![CDATA[<p>麻雀は本当に勘違いしやすいゲームで。</p>
<p>それは麻雀というゲームの性質に原因がある一方、<br />それを打つ人間の心理にも原因があります。</p>
<p>先入観が強すぎたり、根拠のない思い込みをしたまま間違った知識を増やし、<br />経験を積んでしまうと、あとで麻雀観とフォームの矯正が難しくなります。</p>
<p>手遅れにならないうちに、麻雀の本質を理解しましょう。</p>]]>
        <![CDATA[<strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">・麻雀は見えない部分が多い <br /><br /></font></strong>
<p>麻雀は隠された情報が多く、たいていの場合は自分の手牌と、<br />場に捨てられた牌、開示された相手の手牌だけで判断します。<br />そのため、見えていない部分にはまるで無関心で、<br />見えている部分だけで自分の都合のいいように判断をしてしまいます。</p>
<p>たとえば自分が３メンチャンで単騎待ちに負けた場合はツイていないと思うでしょうが、<br />後で牌譜検討してみたら、３メンチャンの待ちはほとんどが他家に使われていて、<br />単騎待ちはすべて山にあったなんてことはよくあることです。</p>
<p><br /><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">・ミスに気づきにくい</font></strong></p>
<p>和了のがし、ベタオリの失敗、押し引きのミスなどをして、<br />それで直接点数が動いたときは自分でも気づきやすいですし、<br />成績にも大きく影響します。</p>
<p>しかし和了とは遠い序盤や中盤のミス、手順ミスなどは、<br />それで直接点数が動くわけでもないので、自分では気づかないことが多いです。<br />そしてそのようなミスをしたとしても、そのほとんどは大きくは結果に反映されません。</p>
<p>それどころか、ミスが結果的には成功を呼ぶ事もあったりします。<br />ですから、ミスに対する理解や自覚をすることが難しいです。</p>
<p><br /><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">・明確な正解が少ない</font></strong></p>
<p>ある局面においていくつか選択肢があるとき、明らかに正解と分かることは少ないです。<br />そのため自分が選択した結果がたまたま成功だっただけで、それを正解だと信じてしまいがちです。<br />それをあたかも真実のように語ってしまい、トンデモ理論やデタラメ定石がどんどん生まれてしまいます。</p>
<p>現在では統計学やプログラミングにより数理的、定量的に解を求める研究がありますが、<br />それもまだごく一部のことです。依然として、感覚や経験則で解を求める人が大多数であり、<br />明確な正解が増えていくのはもっと先のことでしょう。</p>
<p><br /><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">・自分の実力が短期間では全く反映されない</font></strong></p>
<p>麻雀にも明確な理論というものが存在するわけですが、<br />常にそれが成功するわけではありません。</p>
<p>特に短期間では運次第で結果の成否が分かれたりします。<br />そのため自分の成績を分析したり他人と比較したりするときには、<br />長期間の成績でなければ意味がないわけです。</p>
<p>これは最近では当たり前のことなのですが、いまだによく分かっていない人が多いです。<br />大会だけ強い人、ここ一番で勝てる人なんて存在しません。<br />それは偶然が重なったか、元々長期的に見て強い人なのです。<br /><br /></p>]]>
    </content>
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    <title>間違った方法で麻雀の勉強をしている人は多い</title>
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    <published>2008-05-06T12:58:05Z</published>
    <updated>2008-05-10T12:24:42Z</updated>

    <summary>麻雀が強くなりたいと思ったら、まず何から始めるべきでしょうか？ これが実は大変難...</summary>
    <author>
        <name>理想雀士</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://majanjan.com/research-life/">
        <![CDATA[<p>麻雀が強くなりたいと思ったら、まず何から始めるべきでしょうか？</p>
<p>これが実は大変難しい問題なのです。</p>
<p>自分より強い人に教えてもらう。<br />戦術本を読んで勉強する。<br />とにかく実践経験を積む。</p>]]>
        <![CDATA[<p>これらの考え方は充分に気をつけないと効果が薄いか、<br />もしくは弱くなってしまう可能性があります。</p>
<p>まず、麻雀が強くて教え上手な人はなかなか見つかりません。<br />それに仮に見つかったとしても、麻雀の強さと理論の正しさは一致しないことがあるため、<br />時には間違ったことを教えられてしまうかもしれません。<br />麻雀においては、<strong>安易に特定の師匠を決めないほうがよい</strong>でしょう。<br /><br />戦術本は、たまたま自分がうまくいった方法や、ツキや流れといった概念で<br />すべてを説明してしまうような、<strong>参考にしないほうがよい本もあります。<br /></strong>これも充分に内容を理解しないと、誤った戦術を見につけてしまいます。</p>
<p>実戦は大切ですが、<strong>ただ打てばいいというものではありません。<br /></strong>ばくぜんと打っていても、ツイたツカないで一喜一憂しておわるだけです。<br />目的意識をもって打ったり、あとで自分の麻雀を検証して改善できるように<br />いろいろなデータをとる必要があります。</p>
<p><br />こういったことは多くの人が気づきません。<br />麻雀上達のための効果的な学習方法を見出し、それを実践するのは大変なのです。<br />各々がそれぞれ効果があるだろうと考えている方法を試していますが、<br />それが間違っていたりして効果が薄いのが現状です。<br /><br />それは麻雀というゲームが、もともと勘違いしやすい性質のものだからです。<br /><br /></p>]]>
    </content>
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    <title>手作り・手役作り</title>
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    <published>2008-05-05T13:46:27Z</published>
    <updated>2008-05-05T14:14:55Z</updated>

    <summary>手作りと手役作りは、言葉は似ていますが違うものです。手作りとは・・・４面子１雀頭...</summary>
    <author>
        <name>理想雀士</name>
        
    </author>
    
        <category term="麻雀用語" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://majanjan.com/research-life/">
        <![CDATA[<p>手作りと手役作りは、言葉は似ていますが違うものです。<br /><br /><strong>手作りとは・・・<br /></strong>４面子１雀頭を作っていくことです。<br /><br />手役にこだわらず、純粋に麻雀牌の組み合わせだけを考えて<br />孤立牌、ターツを組み合わせて和了形を完成させていくことです。<br /><br /><strong>手役作りとは・・・<br /></strong>手役を狙っていくことです。</p>
<p>ただ単純にまっすぐにいらない牌を捨てていくのではなく、<br />手役の芽を残しつつ組み合わせていくことです。</p>]]>
        <![CDATA[どちらも大切であり、場合により使い分けていくのですが、 
<p>どうも手作りは軽視される傾向にあるようです。</p>
<p><br />なまじ手役を覚えると、それに夢中になりこだわりすぎるために、<br />基本の手作りがおろそかになってしまいます。</p>
<p>まずは４メンツ１雀頭をつくる手作りをしっかりと身につけましょう。<br />麻雀においてのすべての基本となります。</p>
<p>麻雀の手作りは単純なようで、実は奥が深いのです。<br />ミスなく正確に手作りをできる人はそうはいないでしょう。</p>
<p>私もまだまだ勉強中であり、まだ研究する余地があると思います。<br /><br /></p>]]>
    </content>
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    <title>フォーム・スタイル・雀風</title>
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    <published>2008-05-05T13:43:45Z</published>
    <updated>2008-05-05T14:15:25Z</updated>

    <summary>以前から私も気になっていて、でもあいまいに使っていた言葉に、「フォーム」「スタイ...</summary>
    <author>
        <name>理想雀士</name>
        
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        <![CDATA[<p>以前から私も気になっていて、でもあいまいに使っていた言葉に、<br /><strong>「フォーム」「スタイル」「雀風」</strong>があります。<br /><br />私のフォームはまだ固まっていない。<br />私の雀風は攻撃型だ。といった感じで使われます。</p>
<p>
<p>まず辞書で調べてみました。</p>]]>
        <![CDATA[<strong><font color="#cc33cc">フォームとスタイルは言葉が違うだけで、同じ意味です。<br /><br /></font></strong><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffcc99">フォーム【form】&nbsp;<br />１ 形。外形。また、形式。様式。<br /></font><br />さらに様式について詳しく調べると・・<br /><br /><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffcc99">よう‐しき〔ヤウ‐〕【様式】&nbsp;<br />１ ある範囲の事物・事柄に共通している一定の型・方法。スタイル。 <br /></font><br /><font color="#3366ff"><strong>麻雀のフォーム、スタイルとは・・・<br /></strong></font><font color="#3366ff"><strong>麻雀の打ち方に共通している一定の型である<br /></strong></font><br /><br />雀風という言葉は辞書には載っていませんが、<br />その使い方を見てみるとわかります。<br /><br />私の雀風は、攻撃的だ・守備的だ。<br />彼の雀風は、メンゼンリーチ派だ・鳴き派だ。<br />彼女の雀風は、ゼンツ型だ・ガマン型だ。<br /><br />自分のフォームをすべて説明しようと思ったら、１日では終わりません。<br />ですから、その中のわかりやすい部分を説明する時に、雀風という言葉を使うのだと思います。<br /><br />相手のフォームを説明するときも、その人のフォームはその人にしかわかりません。<br />ですから自分が感じた印象を説明する時は、<br />どうしてもその人のフォームの１部分に触れて説明せざるを得ません。<br />そういう時に使う表現として、あの人の雀風は～だ。となります。<br /><font color="#ff0000"><br /><strong>雀風とは・・・<br />フォームの１部分を分かりやすく表現する際に用いる造語である<br /><br /></strong></font>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>（過去記事）牌効率</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://majanjan.com/research-life/2008/05/post-49.html" />
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    <published>2008-05-05T13:36:41Z</published>
    <updated>2008-05-05T13:38:06Z</updated>

    <summary>牌効率とは、文字どおり牌の効率を考えて打つことです。 この定義があいまいで、個々...</summary>
    <author>
        <name>理想雀士</name>
        
    </author>
    
        <category term="牌効率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://majanjan.com/research-life/">
        <![CDATA[<p>牌効率とは、文字どおり牌の効率を考えて打つことです。</p>
<p>この定義があいまいで、個々人によって違います。</p>
<p>私は牌効率とは</p>
<p><strong><span style="COLOR: red">「アガリスピードを優先して、<br />そのうえで打点も考慮するバランスのよい打ち方」</span></strong></p>
<p>と定義します。</p>
<p><br />&nbsp;</p>]]>
        <![CDATA[棒テンと勘違いされやすいのですが、<br />まったく違います。 <br /><br />
<p><strong><span style="COLOR: green">棒テンとは</p>
<p>テンパイスピード＞アガリスピード<br />手役を無視＝打点が低い</span></strong></p>
<p><br /><strong><span style="COLOR: red">牌効率とは</p>
<p>アガリスピード＞テンパイスピード<br />手役を考慮する＝打点が比較的高い</span></strong></p>
<p><br />これだけの違いがあります。</p>
<p><br />ターツ・トイツと孤立牌の関係で考えると、</p>
<p>普通に考えれば、手牌に残す優先順位は<br />メンツ＞ターツ・トイツ＞孤立牌<br />となるはずですが、<strong>→棒テンの発想</strong></p>
<p>まれに<br />孤立牌＞ターツ・トイツ<br />となるパターンがあります。</p>
<p>それは、現在のターツ・トイツがメンツになるよりも、<br />将来的に孤立牌のほうがメンツになりやすい時が<br />あるということです。→<strong>牌効率の発想</strong></p>]]>
    </content>
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    <title>ニコニコ動画で麻雀動画を見る</title>
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    <published>2008-05-05T11:51:12Z</published>
    <updated>2008-05-05T12:36:24Z</updated>

    <summary>ニコニコ動画（ニコニコどうが）は、ニワンゴが提供している動画配信関連サービスです...</summary>
    <author>
        <name>理想雀士</name>
        
    </author>
    
        <category term="麻雀動画" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://majanjan.com/research-life/">
        <![CDATA[<p><a href="http://www.nicovideo.jp/" target="_top"><font color="#0000ff">ニコニコ動画</font></a>（ニコニコどうが）は、<a title="ニワンゴ" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%82%B4">ニワンゴ</a>が提供している動画配信関連サービスです。<br />愛称は「<b>ニコ動</b>」「<b>ニコニコ</b>」など。<br /><br />動画配信サイトで配信されている動画上にコメントを投稿、表示できるようになっています。<br />また、「<a title="ニコニコ動画" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%8B%E3%82%B3%E5%8B%95%E7%94%BB#.E3.83.8B.E3.82.B3.E3.83.8B.E3.82.B3.E5.8B.95.E7.94.BB.E3.83.A2.E3.83.90.E3.82.A4.E3.83.AB">ニコニコ動画モバイル</a>」として携帯電話端末向けにもサービスを提供している。</p>
<p>ほかの動画配信・共有サイトと同様に、配信されている動画の中には<br />著作権者に無断でアップロードされたものもしばしば見られ、それを問題視する見方もあります。<br />しかしその一方で、趣向を凝らして制作された動画が高い人気を得るなど、<br />独特のコメントシステムもあいまって、独自の文化を築きつつあります。</p>]]>
        <![CDATA[<p>私も暇を見つけてはいろんな動画を楽しんでいます。<br />麻雀動画もかなりの数があります。<br /><br />誰でも簡単な登録をするだけで視聴できるので、ぜひ見てみてください。<br />試しに麻雀でキーワード検索してみました。<br /><br />⇒<a href="http://www.nicovideo.jp/search/%E9%BA%BB%E9%9B%80?sort=v">キーワード検索　麻雀　再生数の多い順<br /><br /></a><br />お気に入りの動画はマイリストに登録してみてください。<br />私のマイリストを公開しておきます。<br /><br />アカギ、モンド、麻雀ソングなど。<br />⇒<a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/13519">お気に入り麻雀動画</font></a><br /><br />カステラというサイトで配信した動画。第２回公開対局と麻雀ラジオ。<br />⇒<a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/6481596">公開対局・麻雀ラジオ</a><br /><br /></p><br />
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<div class="amazlet-footer" style="CLEAR: left"><br />&nbsp;</div></div>]]>
    </content>
</entry>

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    <title>キレ打ち、ダメ。ゼッタイ。</title>
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    <published>2008-05-04T09:35:13Z</published>
    <updated>2008-05-04T11:58:21Z</updated>

    <summary>麻雀は短時間に理不尽な出来事が何度もおきるゲームです。交通事故のような放銃や、回...</summary>
    <author>
        <name>理想雀士</name>
        
    </author>
    
        <category term="キレ打ち" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://majanjan.com/research-life/">
        <![CDATA[麻雀は短時間に理不尽な出来事が何度もおきるゲームです。<br />交通事故のような放銃や、回避できないラスをひかされることは充分ありえます。<br />それが何度も続くこともままあります。 <br /><br />いくら理性を保って麻雀を打っていても、<br />そのような不幸な出来事が起きた場合には、感情が揺さぶられるのが人間です。<br /><br />&nbsp;<br />]]>
        <![CDATA[ゆれない心が大事だといいますが、<br />まったく心が揺れない人間なんていないのではないでしょうか。 <br /><br />感情がゆさぶられ、理性で抑えきれず感情的になり、<br />それが思考や判断を狂わし、打牌に悪影響を与えるのです。<br />これを<strong>キレ打ち</strong>といいます。 <br /><br />キレ打ちは絶対にやっちゃいけません。 <br />感情的になり、ヤケになって適当に打っているだけなのです。<br />それがいい結果につながるわけがなく、たいていはさらなるミスを連発し、<br />さらに悪い結果がおき、またキレるという悪循環が待っているだけです。<br /><br />]]>
    </content>
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    <title>キレ打ちの対処方法</title>
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    <published>2008-05-04T09:27:34Z</published>
    <updated>2008-05-04T09:53:46Z</updated>

    <summary>「怒り」は激しい感情であり、コントロールが難しい感情の一つです。 怒りの発生の原...</summary>
    <author>
        <name>理想雀士</name>
        
    </author>
    
        <category term="キレ打ち" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://majanjan.com/research-life/">
        <![CDATA[<p>「怒り」は激しい感情であり、コントロールが難しい感情の一つです。 <br />怒りの発生の原因は、ある出来事やある相手の言動などです。 <br /><br />怒っているときは冷静な判断ができません。 <br />ですから怒りが原因で、仕事や人間関係などいろいろ損してしまいます。 <br /><br /><strong>怒りの感情をある程度コントロールできるようになりましょう。</strong> <br /><br /><br /></p>]]>
        <![CDATA[<p>身体的には、カルシウムやビタミンなどの食生活改善や適度な運動が有効です。 <br />精神的には、怒りに気づき自覚し、気分を落ち着かせることで、<br />ある程度の怒りは解消できるでしょう。<br /><br /><font color="#ff0000"><strong>１．自分が怒っているという事実を自覚する</strong> <br /><br /></font>まずは自分が怒っているという事実に気づき、自覚することです。 <br />自分の怒りに気づくことができれば、その感情を鎮める努力ができるはずです。 <br />少しでも早く気づくことができれば、それだけ怒りの感情が小さいうちに抑えることもできます。 <br /><br />そのためには、「いつ、誰に、どんなことで」という感じで、<br />常日頃から自分が怒りやすい状況をチェックしておくといいでしょう。 <br />怒りが湧き上がったときに、「あ、またこのパターンだ。」と気づけることが増えるでしょう。 <br /><br />怒っているときは感情的になり、理性が働きにくくなっているため、<br />自分を客観的に捉えることが困難な状態だといえるので、<br />この作業は怒りがある程度収まった後など自分が冷静なときにやっておくといいでしょう。 <br /><br /><br /><strong><font color="#009900">２．気分を落ち着かせる <br /><br /></p>
<p></font></strong>自分が怒っていることを自覚できたら、まずは気分を落ち着かせることに専念しましょう。<br />深呼吸をしたり、ゆっくりと１０数えたりしてみてください。<br />これだけでずいぶん違うと思います。<br /><br />同卓者に迷惑をかけない程度にいつもより少し打牌に時間をかけ、<br />何回か繰り返し、その間に気持ちを落ち着かせましょう。<br />これで軽度の怒りなら平常心に戻すことができるでしょう。 <br /><br />キレ打ちは、別にキレること自体はかまわないのです。 <br />それを引きずって打牌に悪影響を与えることがいけないのです。 <br />ですから、キレたときはなるべく早く平常心に戻すことが大事です。<br />&nbsp;</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>キレ打ちの対処方法その２</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://majanjan.com/research-life/2008/05/post-40.html" />
    <id>tag:majanjan.com,2008:/research-life//1.392</id>

    <published>2008-05-04T09:12:52Z</published>
    <updated>2008-05-04T11:59:35Z</updated>

    <summary>怒りを自覚し、気分を落ち着かせるのが基本です。それでも怒りがおさまらない場合は、...</summary>
    <author>
        <name>理想雀士</name>
        
    </author>
    
        <category term="キレ打ち" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://majanjan.com/research-life/">
        <![CDATA[<p>怒りを自覚し、気分を落ち着かせるのが基本です。<br />それでも怒りがおさまらない場合は、以下の方法を試してみてください。 </p>
<p><strong><font color="#cc33cc">３．いろいろな怒りの対処方法</font> <br /><br />怒りが自分の得にならないことをイメージする<br /><br /></strong>もう１人の自分がその状況の外側にいて、常に今の自分を見つめているイメージをします。 <br />そして怒りそうになってる私に語りかけます。 <br />「怒っても何の得もないですよ。」「あなたはもっと大事なやるべきことがあるでしょう」 <br />などなんでもいいですが、あらかじめ自分で作っておくといいでしょう。 <br />そうすることにより、怒ることの無意味さを自覚でき、怒ることがバカらしくなります。</p>]]>
        <![CDATA[<p><br /><strong>現実を受け入れる <br /><br /></strong>怒るということは、その原因となる出来事が自分で受け入れられないから起きるのです。 <br />人間は、たいてい間違った思い込みや先入観がありますし、<br />自分が正しくて他人が間違っていると考えがちです。<br />そういう傾向が強い人ほど、普段の何気ないことでも怒りにつながります。 <br /><br />世の中にはこういうことも起こりうる、こんな人もいると現実を受け入れることです。<br />そのためには、もっと現実を知り、思い込みや先入観を払拭し、考え方を変えていくことです。 <br /><br /><br /><strong>確率を知り、勘違いをなくす<br /></strong><br />麻雀は、自分がツイていないと勘違いしやすいゲームです。 <br />麻雀で起きる出来事が実際にはどのような確率で起こることなのか知りましょう。 <br />現在では、麻雀を定量的に捉える研究が進んでいます。<br />麻雀に関係するいろんな事象の確率を知ることができます。 <br />データとして、そういった知識を事前に頭に入れておくことです。 <br /><br />今までツイていないと感じていたことが、実際には意外とよく起きることで、<br />たいして理不尽でもないことに気づくでしょう。<br />自分だけが不幸なのではなく、相手も同じくらい不幸なことを体験しているのです。 <br /><br /><br /><strong>長期間のデータをとる</strong><br /><br />長期間のデータを見ることで、自分が好調時、不調時に<br />どの程度の成績になるのか、客観的に知ることができます。 <br />特に不調時には、自分が今まで一番地獄を味わった絶不調期の連続ラス回数、<br />ノートップ回数等と比べることにより、以前よりはましだと思えることでしょう。 <br />自分がたいした不調でもないのに、ツイていないと嘆いていたことに気づくことができるでしょう。 <br /><br />短期間の好不調はよくあることです。データをとっていないとそれに一喜一憂してしまいがちです。 <br />それにより、ちょっとした不調でものすごくツイていないと勘違いし、<br />キレ打ちしてしまったり、反対に、ちょっとした好調でものすごくツイていると勘違いし、<br />気分が浮かれてミスをしてしまうことになるでしょう。 <br /><br />ネット麻雀ならたいていはデータが残ります。 <br />リアル麻雀なら、平均収支と平均順位くらいはメモをしておきましょう。 <br /><br /><br /><font color="#6633ff"><strong>４．それでも怒りが収まらない場合は</strong> </font><br /><br />直接の解決にはなりませんが、その場を離れることが有効です。 <br />思い切って麻雀をやめるか、途中なら代走を頼むとかしましょう。 <br /><br />怒りの感情をもち続けないように、気分転換することです。 <br />怒りの原因について考えないようにすることです。 <br /><br />トイレに行く、深呼吸をする・外の新鮮な空気を吸う、<br />タバコを吸う、飲み物を飲むなど、気分転換の方法はいろいろあります。<br />自分にあった気分転換法をいくつか持つことです。 <br /><br />怒りが続いてしまうのは、その原因について考えてしまうからです。 <br />つい考えてしまうのはしかたがありません。それに気づいたらその事を考えるのをやめ、<br />紙にメモなどして、あとで落ち着いて考えるようにするといいでしょう。 <br />　 <br /><br />ちょっとしたことで怒らず、怒ってもそれを表に出して他人を不快にするのではなく、<br />うまくコントロールしてスマートに麻雀を楽しみたいですね。</p>
<p>&nbsp;</p>]]>
    </content>
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    <title>管理人関連サイト</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://majanjan.com/research-life/2008/05/post-39.html" />
    <id>tag:majanjan.com,2008:/research-life//1.393</id>

    <published>2008-05-04T09:00:33Z</published>
    <updated>2008-05-04T13:28:58Z</updated>

    <summary>サイトの管理人理想雀士の麻雀サイト、ブログ、ＳＮＳ集。勝ち組の麻雀　麻雀日記メイ...</summary>
    <author>
        <name>理想雀士</name>
        
    </author>
    
        <category term="管理人関連リンク" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://majanjan.com/research-life/">
        <![CDATA[<p>サイトの管理人理想雀士の<br />麻雀サイト、ブログ、ＳＮＳ集。<br /><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/risoujansisisi132652/"><font style="FONT-SIZE: 1.56em">勝ち組の麻雀　麻雀日記</font></a><br /><br />メインブログ。だいたい２日に１回更新。<br />麻雀界に長く関わった経験を生かし、<br />麻雀界の最新情報、麻雀に対する考え方、麻雀プロ、<br />雀荘、ネット麻雀、麻雀動画、漫画などなど、<br />麻雀における様々な面を、いろいろな視点で語っていきます♪<br /><br />麻雀ブログのリンクも充実していて、<br />麻雀ブログのポータルサイト的な役割も果たしています。<br /><br /><br /></p><a href="http://majanmemo.blog53.fc2.com/"><font style="FONT-SIZE: 1.56em" size="3">理想ノート</font></a><strong> <br /><br /></strong>サブブログ。たまに更新。<br />私が知る限りの麻雀戦略、麻雀戦術、麻雀知識、<br />思いついたことなどを書き記すブログです。<br />ネット麻雀の成績なども残してあります。<br /><br />戦略や戦術はこのブログに一度書いてから、<br />一定期間を経て加筆修正後、このサイトに載せることが多いです。<br /><br /><br /><a href="http://majanjan.com/nyu-mon/"><font style="FONT-SIZE: 1.56em" size="3">楽しく覚える麻雀入門</font></a><br /><br />完成しました。初心者向けの麻雀入門サイトです。<br />
<p>今まで数々の雀荘でメンバーをやり、麻雀プロも経験してきて、<br />それなりに麻雀経験や知識はあるほうだと自負しています。<br />麻雀を教えることに関しても、それなりに自信がありますし、<br /><br />そういった経験を生かし、文章の表現や説明の仕方を工夫し、<br />簡単で分かりやすいサイトを目標に作成してみました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://risoulibrary.seesaa.net/"><font style="FONT-SIZE: 1.56em">麻雀ブログ図書館<br /><br /></font></a>気がついたときに更新。<br /><span class="description">メインブログ勝ち組の麻雀でリンクしたブログの中で、<br />休止した麻雀ブログや、麻雀に関する日記が更新されていないブログなどは<br />こちらに移動させ、保管してあります。<br />読んでみたことがない麻雀ブログに出会えるかも♪<br /><br /><br /><a href="http://mixi.jp/show_friend.pl?id=3171658" target="_top"><font style="FONT-SIZE: 1.56em">mixi　理想雀士のページ</font></a><br /><br />ＳＮＳのミクシィーに参加しています。<br />１週間に１，２回更新。<br />ブログに書いていないこともたまに書きます。<br />内容は９５％が麻雀です。<br /><br />麻雀好きな人マイミクになりましょう。<br /><br /><br /><a href="http://hakopara.jp/main/page/"><font style="FONT-SIZE: 1.56em">はこパラ　理想雀士のページ</font></a><br /><br />ＳＮＳのはこパラに参加しています。<br />たまに更新します。<br />ほとんどがミクシィと同じ内容です。<br /><br />こちらもフレンドリンク募集中です。<br /></span>&nbsp;</p>
<p><span class="description"><a href="http://livetube.cc/%E7%90%86%E6%83%B3%E9%9B%80%E5%A3%AB" target="_blank"><font style="FONT-SIZE: 1.56em">ライブチューブ配信ページ</font></a><br /><br />動画配信サービス、ライブチューブを使った、<br />個人でできる麻雀動画配信のログページです。<br /><br />主に以下の３つの麻雀動画配信があります。<br />・主にゲストを招いての麻雀ラジオ。毎週金曜日に配信予定。<br />・麻雀を打ちながら雑談。たまに気分がのったら配信。<br />・麻雀を観戦しながら実況解説。大会などで気分がのったら配信。</span></p>
<p><span class="description"></span>&nbsp;</p><span class="description">
<div><a title="公開対局＠天鳳ｗｉｋｉ" href="http://www39.atwiki.jp/koukai-taikyoku/"><font style="FONT-SIZE: 1.56em">公開対局＠天鳳ｗｉｋｉ </font></a><br /><br />公開対局がリアルでなきゃダメな理由もないんじゃない？<br />多くの人に見てもらってこその公開対局、一夜限りのマッチングを天鳳で実現！<br />&nbsp;</div>
<div>ネット麻雀での公開対局やその実況配信・牌譜検討など、<br />様々な新しい試みに挑戦する企画です。<br /><br /></div></span>]]>
        
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